信息来源: 发布日期:

   7月31日,据科技博客网站VentureBeat报道,投资公司Digi-Capital发表报告预测,未来4年移动互联网市场营收增幅将超过300%,2017年将达到7000亿美元(约合人民币43152亿元)。

  当然,移动互联网市场的增长不完全依赖于游戏。事实上,移动互联网市场的大多数增长来自移动商务,Digi-Capital预测,2017年移动商务业务营收将达到5160亿美元(约合人民币31809亿元),消费者应用营收将达到740亿美元(约合人民币4562亿元),企业移动应用为530亿美元(约合人民币3267亿元),移动广告和可穿戴设备分别为420亿美元(约合人民币2589亿元)和110亿美元(约合人民币678亿元),五项业务营收之和约为7000亿美元。
  Digi-Capital分析师、报告作者蒂姆•麦洛(Tim Merel)向VentureBeat表示,“移动互联网市场规模很庞大,要整体对它进行分析相当困难。按行业对数据进行分析,就会发现移动商务是推动移动互联网市场增长的主要力量,营收由逾1000亿美元(约合人民币6165亿元)增长至5000亿美元(约合人民币30823亿元)表明,移动商务在移动互联网市场上占有绝对的主导地位。”
  据麦洛称,未来4年将不仅仅体现移动互联网市场的成熟,还将突显亚洲在移动互联网市场上的重要性。
  报告指出,亚洲将占到全球移动互联网市场增长的半壁江山,2017年移动商务业务营收将达到2300亿美元(约合人民币14178亿元)。尽管欧洲和亚洲将仍然是增长型市场,但亚洲——尤其是中国,将起主导作用。
  北美地区移动商务业务规模将达到1440亿美元(约合人民币8877亿元)——比亚洲地区少约1000亿美元,西欧和东欧地区加在一起为1130亿美元(约合人民币6966亿元)。拉美、中东和非洲地区的移动商务业务发展相对滞后,2017年营收将仅为430亿美元(约合人民币2651亿元)。
  麦洛指出,游戏在移动互联网市场上的重要性将会下降,至少是相对下降,“去年移动游戏业务的表现令人惊异,尽管只占到移动应用下载量的40%,但占到全部移动应用业务营收的75%。我们仍然预计移动游戏业务将有长足的增长,但预计2017年其他类型应用的市场份额将超过半数。应用内购物模式非常适合游戏,应用即服务模式将开始为其他类型应用带来全新的创收渠道”。

相关信息
 
· 2014-08-01
· 2014-06-30
· 2012-06-19
  最新更新
· 国开泛在深度参与中国—东盟教育交流合作
· 数字素养提升与教学创新专项培训在乌鲁木齐举行
· AI赋能教学能力提升专项培训在哈尔滨举行
· 关于举办首届数字化国际课程征集活动的通知
· 2023年国家数字化学习资源中心分中心主任工作研讨会在北京召开
· 第七届中国(长沙)国际职业教育大会暨产教融合博览会在湖南国际会展中心举行
· 第九届全国职业院校信息化教学改革与创新发展论坛
· 新时代继续教育数字化转型研讨会在呼伦贝尔召开
· 关于举办中职学校思政课教学及班主任能力提升研讨会的通知
· 关于举办新时代继续教育数字化转型研讨会的通知